做画册这五年:从凑活做到憋口气的细碎心得

龙冠广告 2026年10月08日 浏览 4

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关于画册:我没做过“爆款”,但攒了一肚子细碎的账

患得患失的那些稿:从“怕做错”到“敢留错”

刚入行那两年做画册,每次拿到需求都攥着鼠标手心出汗——怕客户嫌版式太挤,又怕太松垮没分量;怕用了客户反感的颜色,又怕太保守没记忆点。有次给客户做产品画册,客户反复强调“要高级”,我盯着电脑熬了三晚,堆了半页特效和斜切版式,结果打样出来客户皱着眉说“翻起来累,像看展牌”。那时候才懂,画册是给人翻的,不是摆着当装饰的,所有的“高级”得藏在翻页的停顿里,不是堆出来的。后来再做,我会故意留一版“糙”的草稿,把自己的犹豫、想改又没改的痕迹留在旁边,哪怕客户最后选了另一版,也能知道我是真的在想他的需求,不是套模板。

AI来了:我没抢饭碗,只是找了个帮我“攒草稿”的搭档

现在总有人说设计师要被AI取代,我没慌——就像当年有了修图工具没人说手绘要死,AI只是个能快速给我出十几版参考的工具。上次做一本偏传统工艺的画册,我对着电脑想了三天的版式,AI半小时给我出了二十版,我没直接用,而是把AI生成的直线调得有点歪,把它画的规整纹样改得缺了个角,那是我想保留的“手做感”——画册里的温度,是纸的厚度、字的间距,是翻的时候指尖碰到的毛边,这些AI给不了,只能我攥着样册一页一页摸出来。现在我把AI当“出气筒”,憋在心里的想法先让AI吐出来,再把那些生硬的部分揉成自己的东西,比自己闷头想快多了,还少了很多患得患失的纠结。

关于做画册的心得:没什么大道理,就是憋口气把小事做细

我就是个平凡的设计师,没背景没天赋,也不想出人头地。每次做画册,就憋着那口气——哪怕只是给网站更一篇画册案例,我也要写得像自己做的时候的样子:哪页改了八遍,哪张图是反复试了三次的图,哪段文字的间距是我在样册上量了十次的。画册的好,从来不是给评委看的,是给翻它的人看的——他们翻到某页会停下来,会想起某个场景,会说“这本画册看着舒服”,这就够了。

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